문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 실시간 전략 게임 (문단 편집) == 명칭 == 한국에서는 흔히 실시간 [[전략 시뮬레이션]]으로 알려졌지만 엄밀히 따지면 '시뮬레이션'은 아니다. 실제로 RTS에서 '시뮬레이션'이라는 이름을 넣을 정도로 현실성을 중시한 게임은 손에 꼽을 정도로 적다. 실시간 전략 시뮬레이션이란 이름이 널리 퍼진 원인은 게임 초창기 시절인 1990년대 초반에 많이 쓰였던 전통적인 4장르 분류법(아케이드, 어드벤처, 롤플레잉, 시뮬레이션) 때문이었다. 이 당시 전략 게임은 시뮬레이션으로 분류되었다. 또한 RTS를 '''Real-time Tactics Simulation'''의 약자로 끼워 맞춰도 별로 어색하지 않은 것 또한 한몫한 것으로 추정된다. 게임 관련 교육기관에서 수학하다 보면 RTS를 진짜 Real-time Tactics Simulation의 약자로 알고 있는 사람도 의외로 많다. 다만 Tactics는 [[전술]]로, [[전략]]과는 엄연히 구별되는 단어이다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기